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MonsterBox
先来区别一下SpeedSix 与 MonstersGT 的差别,首先SpeedSix是5D公司被收购后最后一版的产物,所以之后也没有继续更新升级。被谁收购,大家都懂的,影视后期届大佬,Discreet公司,最早出IFFFS的牛逼公司,所以5D Monsters也继续被运用到上面。那就MonstersGT又是另一个故事,最后n年后,被Genarts公司收购,取名Genarts MonstersGT,也是被OFX化后,不再有大的作为。
以上部分大致了解一下5D、S6和GT是什么,以便之后的一些归纳和讲解。为考虑Fusion用户以后都能用上特效包装插件,特地写这篇,先来归纳总结一下前版本S6和现版本GT的差异,和自己对一些节点的想法,将在以后研发时做的一些改动。
我目前研发的平台都是针对OpenCL图形计算处理,在Blackmagic Fusion的Win和Mac平台做测试。

更新内容:
- 1.

自定义字体助手

达芬奇内置Fusion的使用效果

达芬奇剪辑线上的使用效果
更新内容:
- 1.新增自定义工具栏
- 2.修改按钮链接问题

自定义工具栏
- 1.新增加载布局预设功能,快捷键 Alt+C,支持 Fusion Studio 16 与 DaVinci Resolve 16 的界面布局
- 2.优化整体代码

AE、Fusion 9、Nuke界面布局

MacOS版插件界面
- 1.
- 2.
- 3.新增 Fusion 9 工具参考手册(中文版,编译中)
- 4.优化部分代码

新增像素撕扯、光学耀斑插件

Fusion9工具参考手册(中文版)
- 1.

新增液态水银插件
- 1.
- 2.修正学习包 Fusion9 基础教程地址

新增自动抹除插件
- 1.
- 2.后台修正单元名称

新增图像合并插件
- 1.优化节点对齐方式
- 2.新增一键渲染功能
- 3.新增倒影反射 v3.1
- 4.添加 Fusion9 基础教学下载

新增一键渲染

Fusion9基础教学
- 1.节点布局
- 2.菜单分级
- 3.激活按钮
- 4.相关网址

新增节点自动排列功能
- 1.UI设定

相关网址链接

在达芬奇15内置Fusion的展示

初代工具包
Last modified 3yr ago