MonsterBox

ju
Last updated 15 days ago

  先来区别一下SpeedSix 与 MonstersGT 的差别,首先SpeedSix是5D公司被收购后最后一版的产物,所以之后也没有继续更新升级。被谁收购,大家都懂的,影视后期届大佬,Discreet公司,最早出IFFFS的牛逼公司,所以5D Monsters也继续被运用到上面。那就MonstersGT又是另一个故事,最后n年后,被Genarts公司收购,取名Genarts MonstersGT,也是被OFX化后,不再有大的作为。

  以上部分大致了解一下5D、S6和GT是什么,以便之后的一些归纳和讲解。为考虑Fusion用户以后都能用上特效包装插件,特地写这篇,先来归纳总结一下前版本S6和现版本GT的差异,和自己对一些节点的想法,将在以后研发时做的一些改动。

  我目前研发的平台都是针对OpenCL图形计算处理,在Blackmagic Fusion的Win和Mac平台做测试。

下载地址

更新日志

v0.9

更新日期:2018-10-31

更新内容:

  1. 新增图像合并插件 ContactSheet

  2. 后台修正单元名称

新增图像合并插件

v0.8

更新日期:2018-9-27

更新内容:

  1. 优化节点对齐方式

  2. 新增一键渲染功能

  3. 新增倒影反射 v3.1

  4. 添加Fusion9基础教学下载

新增一键渲染
Fusion9基础教学

v0.6

更新日期:2018-9-14

更新内容:

  1. 节点布局

  2. 菜单分级

  3. 激活按钮

  4. 相关网址

新增节点自动排列功能

v0.1

更新日期:2018-8-25

更新内容:

  1. UI设定

相关网址链接
在达芬奇15内置Fusion的展示
初代工具包