MonsterBox
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先来区别一下SpeedSix 与 MonstersGT 的差别,首先SpeedSix是5D公司被收购后最后一版的产物,所以之后也没有继续更新升级。被谁收购,大家都懂的,影视后期届大佬,Discreet公司,最早出IFFFS的牛逼公司,所以5D Monsters也继续被运用到上面。那就MonstersGT又是另一个故事,最后n年后,被Genarts公司收购,取名Genarts MonstersGT,也是被OFX化后,不再有大的作为。
以上部分大致了解一下5D、S6和GT是什么,以便之后的一些归纳和讲解。为考虑Fusion用户以后都能用上特效包装插件,特地写这篇,先来归纳总结一下前版本S6和现版本GT的差异,和自己对一些节点的想法,将在以后研发时做的一些改动。
我目前研发的平台都是针对OpenCL图形计算处理,在Blackmagic Fusion的Win和Mac平台做测试。
更新内容:
新增自定义中文字体助手(相关教程)
更新内容:
新增自定义工具栏
修改按钮链接问题
新增加载布局预设功能,快捷键 Alt+C,支持 Fusion Studio 16 与 DaVinci Resolve 16 的界面布局
优化整体代码
新增像素撕扯插件 Pixel Sorter
新增光学耀斑插件 Optical Flares
新增 Fusion 9 工具参考手册(中文版,编译中)
优化部分代码
新增液态水银插件 Mercury
新增自动抹除插件 Superpose
修正学习包 Fusion9 基础教程地址
新增图像合并插件 ContactSheet
后台修正单元名称
优化节点对齐方式
新增一键渲染功能
新增倒影反射 v3.1
添加 Fusion9 基础教学下载
节点布局
菜单分级
激活按钮
相关网址
UI设定